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dnf附加属性伤害是怎么计算的

发布时间:2025-05-08 01:34:43文章类型:原创文章
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dnf附加属性伤害是怎么计算的

①属性附加伤害倍数公式=(x-286)÷50×0.283333+2.85(x为对应属强数值);

②属强和属性附加倍数成线性关系,

③平民套装,假野猪传说光强套(附加6%光属性伤害),300点光强大概可以附加17.6%伤害,400点光强大概可以附加21%伤害。

注:没考虑100级虫王的属性抗性,因为属强差和伤害之间是映射关系,所以也就不作考虑。

拓展资料:dnf冷知识:

1,奶爸的圣光球可以破老冰龙的喷冰。(也就是在老冰龙天黑缩头准备喷冰的时候对着他来一个圣光球,然后保证在它喷冰的时候圣光球刚好在他面前爆炸,你就会发现……这货被晕了。)

2,刺客可以通过攒两颗豆+风暴疾驰觉醒风暴收招的方式卡无限觉醒,但前提是必须要完整释放一次觉醒,否则卡出来的觉醒自动收招抓人。

3,接上,刺客卡觉醒看似厉害,实际上没有觉醒的属性加成,平砍伤害也不及正常觉醒甚至不及平砍,其中一个的好处就是永远有两个豆,可以无限收招,因此卡觉醒一般是双剑流,因为双剑流比较缺豆。

4,魔皇的觉醒并不是全程较好,蓄力时较好,举手的时候是霸体,可以受到伤害。

5,剑圣的一觉,三级特效全程较好已经实现。摆剑阵时虽然人物显示霸体且有伤害动画显示,但是不受到任何伤害(也就是打得到但不去血的较好状态。)。

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